مع تأجيل إطلاق <a href="https://www.alyaum.com/articles/6554183/%D8%A7%D9%84%D8%AD%D9%8A%D8%A7%D8%A9/%D8%AA%D9%83%D9%86%D9%88%D9%84%D9%88%D8%AC%D9%8A%D8%A7/Metal-Gear-Solid-Delta-%D9%86%D8%B8%D8%B1%D8%A9-%D8%B9%D9%84%D9%89-%D9%84%D8%B9%D8%A8%D8%A9-%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%BA%D8%A7%D9%85%D8%B1%D8%A9-%D8%A7%D9%84%D9%85%D9%86%D8%AA%D8%B8%D8%B1%D8%A9" target="_blank">لعبة</a> Assassin&#039;s Creed Shadows إلى عام 2025، أصبحت الآن في منافسة مباشرة مع Ghost of Yotei، تكملة Ghost of Tsushima التي تم الإعلان عنها خلال Sony State of Play مؤخرًا.<br /><br />وعلى الرغم من أوجه التشابه، يقول Yves Guillemot، الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft ، إن هناك مساحة كافية للعبتين كبيرتين من ألعاب الحركة والمغامرات في عالم مفتوح تدور أحداثهما في اليابان.<br /><br />وتابع: "هناك مساحة كبيرة للألعاب عالية الجودة، ويمكن أن تحقق هاتان اللعبتان مبيعات جيدة جدًا".<br /> <h2>تجربة مختلفة</h2>وفيما يتعلق بالفرق بين اللعبتين، ركز Guillemot على البطلين المزدوجين في Assassin&#039;s Creed Shadows، ما يسمح للاعبين بالسيطرة على إما نينجا أو ساموراي.<br /><br />وقال: "يتمثل التركيز في التأكد حقًا من تقديم تجربة رائعة مع نهج البطلين المزدوجين وأسلوبي لعب مختلفين ومتكاملين، يجب أن تكون الإعدادات التي تحدث في اليابان الإقطاعية مغرية حقًا".<br /><br />وبطريقة أو بأخرى، ستواجه Assassin&#039;s Creed Shadows الكثير من المنافسة الآن بعد تأجيلها إلى فبراير 2025، حيث ستتنافس مع Avowed و Civilization VII و Monster Hunter Wilds ومجموعة من الألعاب الأخرى البارزة.