Le gaming représente un nouveau secteur créatif, porteur d’emplois et tourné vers la jeunesse.

Conventions : Le digital regorge d’opportunités pour les jeunes. Pour les encourager à s’orienter vers ce secteur, plusieurs initiatives ont été mises en place. Récemment, deux partenariats importants ont été signés. Les détails.

Le Maroc mise sur les nouvelles technologies pour encourager les jeunes à l’entrepreneuriat et les sensibiliser aux opportunités offertes dans le domaine du digital. En témoignent les conventions signées récemment dans le secteur. La première convention a été actée avec la France, lundi 10 mars à Rabat. Celle-ci concerne un programme baptisé «Video Game Incubator» et vise à accompagner les entrepreneurs marocains du jeu vidéo dans la structuration, le développement et la pérennisation de leurs entreprises. La deuxième convention a été signée samedi entre le ministère de la transition numérique et de la réforme de l’administration, le ministère de la jeunesse, de la culture et de la communication, le ministère délégué auprès de la ministre de l’économie et des finances, chargé du budget ainsi que l’UM6P pour la mise en œuvre du programme national de formation des enfants dans le domaine du numérique et de l’IA.

L’industrie du gaming : Vers la création d’un écosystème structuré

Avec la France, un programme pour l’incubation de neuf startups marocaines spécialisées dans le domaine du gaming a été lancé lundi à Rabat en présence du ministre de la jeunesse, de la culture et de la communication, Mohamed Mehdi Bensaid, d’une délégation de l’ambassade de France au Maroc ainsi que de plusieurs acteurs du secteur. Baptisé «Video Game Incubator», ce programme vise à accompagner les entrepreneurs marocains du jeu vidéo dans la structuration, le développement et la pérennisation de leurs entreprises, tout en accélérant leur montée en compétence et en renforçant les synergies entre les acteurs marocains de cet écosystème à l’international. Cinq mois de ce programme sont dédiés à l’incubation et deux mois au suivi. Cette initiative offrira aux entreprises concernées une formation complète portant sur «la préproduction de jeux vidéo», la stratégie de marque et de communication, la gestion d’entreprise, le suivi de la production ainsi que sur la stratégie commerciale et financière.

Et ce n’est pas tout. Des échanges d’expériences avec des leaders du gaming au niveau international, ainsi que des partenaires et investisseurs du secteur sont prévus dans ce cadre. Selon M. Bensaid, ce projet s’inscrit dans le cadre de la mise en œuvre de la Déclaration d’intention signée entre le Maroc et la France en octobre dernier, sous la présidence de Sa Majesté le Roi Mohammed VI et du président de la République française Emmanuel Macron, relative au soutien et à la structuration de l’écosystème de l’industrie culturelle et créative du jeu vidéo. Il a expliqué, dans une déclaration à la presse, que l’industrie du gaming revêt désormais une importance croissante à l’échelle internationale, souhaitant dans ce sens voir émerger des entreprises marocaines leaders au niveau mondial dans ce secteur. Le ministre a également indiqué que grâce à ce partenariat avec l’ambassade de France au Maroc, ce programme permettra d’accompagner neuf startups marocaines investies dans le gaming, en les dotant des outils nécessaires pour se positionner sur le marché international.

Il a également mis en avant l’importance de cette initiative pour renforcer la structuration et développer l’écosystème du gaming dans le Royaume. Pour sa part, Agnès Humruzian, conseillère de coopération et d’action culturelle à l’ambassade de France à Rabat, a rappelé que le soutien aux industries culturelles et créatives, en particulier à l’industrie des jeux vidéo, représente un nouvel axe fort de la coopération culturelle franco-marocaine, qui a été impulsé lors de la visite d’État du président français dans le Royaume. En effet, le gaming représente un nouveau secteur créatif, porteur d’emplois et tourné vers la jeunesse, avec de belles perspectives de partenariats entre les deux pays, selon Mme Humruzian tout en précisant qu’il s’agit d’une «très belle histoire qui est en train de s’écrire avec des enjeux importants, à la fois culturels et économiques». De son côté, le fondateur et directeur de la société LLP (Level Link Partners), Julien Villedieu, a relevé que le programme «Video Game Incubator» a été conçu par des experts du jeu vidéo dans l’objectif d’accompagner le développement et la structuration de l’industrie du jeu vidéo au Maroc. Il a indiqué que neuf entreprises de création de jeux vidéo au Maroc seront accompagnées par ce programme pour les amener à un niveau de compétences et d’exigences internationales, tout en les connectant à l’industrie au niveau mondial.

Renforcer les connaissances numériques

Pas plus tard que samedi, une convention- cadre de partenariat a été signée à Rabat pour la mise en œuvre du programme national de formation des enfants dans le domaine du numérique et de l’intelligence artificielle (IA). Cette convention a été signée par la ministre de la transition numérique et de la réforme de l’administration, Amal El Fallah Seghrouchni, le ministre de la jeunesse, de la culture et de la communication, Mohamed Mehdi Bensaid, le ministre délégué auprès de la ministre de l’économie et des finances, chargé du budget, Fouzi Lekjaa, ainsi que la représentante de l’Université Mohammed VI Polytechnique (UM6P), Ibtissam Khamlichi. Cette initiative s’inscrit dans le cadre de la stratégie nationale «Maroc numérique 2030». A travers cet accord, les parties signataires s’engagent à renforcer l’accès de toutes les catégories à la connaissance numérique et à l’intelligence artificielle, en initiant les jeunes aux outils technologiques et aux concepts liés à l’IA dès le plus jeune âge. Elle vise aussi à promouvoir une utilisation responsable et sécurisée des technologies numériques et de l’IA, en sensibilisant les enfants aux bonnes pratiques et à l’éthique des nouvelles technologies, afin de renforcer l’inclusion numérique, garantir l’égalité d’accès aux outils numériques et réduire la fracture technologique. A ce propos, Mme Seghrouchni a expliqué dans une déclaration à la presse que l’objectif de cette convention est de sensibiliser les enfants aux technologies numériques et à l’utilisation des réseaux sociaux, ajoutant que la première phase de ce programme national cible les enfants âgés de 8 à 14 ans, tandis que la deuxième phase concernera les 15 à 18 ans. Elle a également insisté sur l’importance de donner à tous les enfants, en milieu urbain ou rural, l’opportunité de découvrir l’intelligence artificielle et les technologies numériques en général, notant que ce programme bénéficiera à quelque 200.000 enfants à l’échelle nationale. Ce programme sera mis en place dans douze maisons de jeunes, couvrant les douze régions du Maroc, avec une formation spécifique destinée aux formateurs. L’objectif étant de généraliser cette initiative à l’échelle nationale.